Обзор Starfield – типичная игра от Bethesda

  • Post published:September 4, 2023
  • Post last modified:April 10, 2024
  • Post category:Обзоры
  • Reading time:46 mins read

Новая франшиза от Bethesda – Starfield уже здесь. Эта игра значительно отличается от того, что ранее делали разработчики, но смогут ли они удивить игроков и затянуть их на сотни часов? Стоит ли играть в Starfield и какие у нее плюсы и минусы, узнаем в этом обзоре.

Я провел в игре десятки часов, выполнил множество квестов, исследовал несколько планет и понял как работает Starfield – как и любая другая игра от Bethesda с их до боли знакомым движком.

О чем игра

– Вот это планета. Я обязательно смогу ее исследовать, правда?

Starfield – шутер от первого лица с ролевыми элементами в “открытом мире”, который был создан великой студией Bethesda Softworks. Она же разрабатывала Fallout 3, Fallout 4, и серию игр The Elder Scrolls, включая Skyrim с его сотнями переизданий.

Игра получилась действительно масштабной – возможно самой масштабной в истории компании – здесь достаточно много локаций, диалогов и различных предметов, которые можно потрогать. Сама игра также разрослась до 120+ ГБ, в отличие от того же Fallout 4, или Fallout 76, которые от силы занимали 40-70 ГБ места.

Игра работает на все том же движке – Creation Engine, который из года в год обрастает лишь небольшим количеством изменений, оставляя не тронутым базис. О его плюсах и минусах я расскажу позже.

Немного про сюжет (без спойлеров)

Каменщик работает три дня – копает текстуры

Как и во всех играх от Bethesda, игрок начинает свое путешествие в закрытых пространствах. Если в Elder Scrolls игрок попадал в тюрьму, а в Fallout события происходили в бункере, то в Starfield мы имеем дело с пещерой и космонавтами.

Главный герой вкалывает обычным каменщиком шахтером где-то в 24 веке нашей эры на далекой неизвестной планете. Однажды, добывая непримечательную руду, мы находим странный артефакт, который приводит к галлюцинациям и отключке главного героя.

Просыпаясь, мы обнаруживаем, что все как будто сошли с ума – каждая фракция хочет заполучить этот таинственный артефакт. Чтобы разобраться во всем этом, нам придется кататься по планетам, искать единомышленников и уничтожать всех непокорных.

Песочница про космос

Карта тут есть, а бесшовные полеты не завезли

Starfield с первых минут вполне впечатляет своими масштабами – тебе показывают большую космическую карту со множеством планет, и наваливают столько деталей, что можно легко потеряться. Порой кажется, что разработчики дают бесшовный мир, словно это Mass Effect 2 или No Man’s Sky по которому можно летать куда угодно и делать что угодно, но это не совсем так.

Однако, чем больше я играл, тем больше я понимал, что это лишь иллюзия. Все технические решения упираются в типичную игровую формулу и движок от Bethesda. Игра получилась пустоватой, как в плане сюжета, так и наполненности. Многие NPC и планеты попросту не имеют интересного повествования и наполнены типичными филлерами.

Если вы до этого играли в Fallout 4 и Skyrim, то наверняка увидите множество сходств – типичный сбор всего, что плохо лежит; типичный переход из одной локации в другую; типичный интерфейс, который больше устроит консольных игроков чем ПК. Можно сказать, что это просто еще одна экшен-RPG по новой франшизе, но в космосе.

Пираты с кряками прилетели поглазеть на главного героя

В игре достаточно много диалогов. Их можно слушать наверное вечно. И если у вас действительно полно времени и вы хотите погрузиться в этот мир, то вам скорее станет скучно, чем интересно. Разработчики действительно постарались – они написали сотни тысяч строк текста и озвучили это все. Однако большинство диалогов просто тянут резину и не объясняют мотивы персонажей и их роль в сюжете. Вы также лишены выбора, потому как игра сама ведет вас за ручку и ваши действия не влияют на повествование.

Да, здесь иногда попадаются сюжетные действия, где может умереть один из персонажей или поменяться награда за выполнение задания, но на этом как бы все – это лишь коридорная иллюзия выбора. Что касается вторичных заданий, то тут их в принципе интересно проходить (если вы вживетесь в роль вашего космонавта-рудокопа). Иногда в игре можно встретить моральный и этичный выбор, который конфликтует с мировоззрением героя. Тут можно как добрый самаритянин, бороться с пиратами и ловить преступников, а можно отыгрывать злодея, уничтожая колонистов, воруя секретные технологии и просто вести себя как суровый бандит.

Технически – это Fallout в космосе

Двери будут везде – это нужно для загрузок

Как уже было сказано, игра работает на все том же Creation Engine. Отсюда вытекают свои плюсы и минусы. Очевидно, что многие фанаты и моддеры останутся довольны благодаря тому, что этот движок позволяет легко модифицировать игру и добавлять свой контент – игра может прожить достаточно долго благодаря модам, как это случилось со Skyrim.

С другой стороны мы получили тот же движок, который концептуально не претерпел изменений. Когда вы попадаете в открытый мир, становится ясно, что каждый полет, каждый вход в здание или пещеру будет начинаться с загрузки. В современных играх уже давно используются бесшовные подгрузки (взять тот же Cyberpunk 2077 или No Man’s Sky). Игрокам не интересно смотреть на загрузочные экраны и подобные ограничения. Из-за этого мир ощущается скомканным и картонным.

В Starfeld есть кинетик-импульс. Такое уже встречалось в других играх

Самое забавное здесь то, что другие NPC тоже гуляют между локациями, и вы можете прямо у вас перед носом наблюдать как они взаимодействуют с кнопкой или дверью и просто исчезают. Лифты здесь также выполняют функцию дверей: они не ездят, а лишь телепортируют в нужную локацию – согласитесь, не очень приятно?

Учитывая скомканность мира, это также играет на руку разработчикам и консольным игрокам в плане оптимизации. Так как игра загружает контент порциями (в виде отдельных локаций), то вашей консоли или ПК не придется сильно потеть, чтобы отрисовывать все это и забивать память.

Про оптимизацию

Мое лицо после увиденного счетчика FPS и местной графики

Игра на релизе получилась весьма спорной в плане оптимизации. Визуально здесь нет ничего выдающегося, но Starfield способна затормозить даже на топовых ПК (особенно на открытых локациях). Многие игроки на средних конфигурациях сталкиваются с большими просадками FPS и эта проблема не обошла меня стороной. Даже с использованием SSD и видеокарты уровня RTX 3050, Starfield на ультра настройках способна выдавать скромные 25 кадров в секунду. Кстати играть на обычном HDD я категорически не советую – игра будет грузиться больше двух минут и вас ждут незабываемые фризы! Не верите? Пруф здесь.

Что касается совсем бюджетных видеокарт типа GeForce 1070, GeForce 1050 Ti, то тут придётся играть на картошечной графике с низкими кадрами. Еще одним гвоздем стало партнерство Bethesda с AMD, из-за чего вы не увидите в игре DLSS и другие плюшки для Nvidia.

По мере прохождения игры можно также столкнуться со странными багами, которые уже стали фишкой движка Creation Engine. Они могут возникнуть в самый неожиданный момент и испортить вам прохождение квеста, или вовсе крашнуть на рабочий стол. Как говорит сам Тодд Говард – It just works! В общем все, как всегда – оптимизация в сделку не входила, поэтому игрокам приходится только ждать патчей и хотфиков, либо терпеть и превозмогать.

Исправят ли игру модами?

Короткий ответ – да. Как и все остальные игры от Bethesda, Starfield не стал исключением. Ещё с самого релиза, игроки начали клепать различные модификации и неофициальные хотфиксы, которые исправляют множество раздражающих моментов касаемых квестов, предметов и интерфейса в целом.

Учитывая, что игра работает на том же движке Creation Engine, мододелам не составляет особого труда сделать для этой игры практически любой мод, или даже добавить какой-нибудь свой кастомный контент. Очевидно, что у игры есть и будут свои фанаты, и не смотря на то что разработчики тоже стараются отполировать Starfield до лучшего состояния, неравнодушные игроки делают это гораздо быстрее и они прежде всего нацелены на фан-сервис, а не на прибыль.

Можно с уверенностью сказать, что пока на Starfield выпускают моды, эта игра никогда не умрет. А если вы хотите поиграть в это творение от Bethesda, то вам однозначно пригодится пару quality-of-life модов, которые избавят от множества раздражающих багов и сделают игру более приятной.

Взвешиваем за и против

Плюсы:

  • Интересные вторичные задания
  • Много оружия и хорошая динамика стрельбы
  • Большая галактика со множеством планет
  • Приятная прокачка с испытаниями
  • Четкие текстуры и детализация объектов (на ультра)
  • Есть Новая игра+
  • Можно кастомизировать аванпост и корабль
  • Много модов от неравнодушных фанатов

Минусы:

  • Сюжет слабо мотивирует игрока двигаться дальше
  • Глупые и однообразные противники
  • Все локации, включая космические полеты ограничены загрузками
  • Много лишних предметов, которые захламляют инвентарь
  • Диалоги мало на что влияют
  • Нет русской локализации
  • Скудная система навыков
  • Нет DLSS для видеокарт Nvidia
  • Интерфейс сделан больше в угоду консольщиков
  • Встречаются баги с NPC и предметами

Если хочется поиграть на русском

Учитывая, что Starfield не получила русскую локализацию (сами знаете почему, да?), у вас все равно может возникнуть желание поиграть и ознакомиться с этой замечательной игрой на родном языке. Для этого народные умельцы из ZoG Forum Team сделали оперативный русификатор интерфейса и всех диалогов при помощи нейронного переводчика DeepL.

Однако машинный перевод конечно же не сравнится с качественной официальной локализацией. Такой перевод хоть и справляется лучше того же Google переводчика, но DeepL в некоторых местах некорректно интерпретирует текст и переводит с огрехами. Если вы планируете играть Starfield ради сюжета, то втягиваться будет тяжеловато.

Итоги

Местные пейзажи тут конечно красивые, особенно города

По итогу получается какая-то бездушная песочница, которая пытается показать себя лучше, чем она есть на самом деле. Starfield пытается завлечь игроков большим космическим миром, но все упирается в движок, а сам сюжет сводится к поиску ответов на вопросы связанных с загадочным артефактом. Персонажи, лор и события в игре совершенно стандартны – здесь нет каких-то пришельцев, которые бы хотели разнести всю галактику, или опасных моментов – например, самоуничтожения звезды или захвата корабля пиратами.

Как по мне, Mass Effect 2-3 и No Man’s Sky оставляют куда больше впечатлений после игры, хоть это и немного другие жанры. К сожалению Starfield попросту копирует многие игровые формулы из уже заезженного Skyrim и Fallout 4, и почти здесь нет ничего нового. Единственное что спасает эту игру для меня – это наличие модов, которые значительно разбавляют однообразный контент и улучшают игру в целом.

Если вас интересует песочница про космос, где можно пострелять, пособирать ресурсы, и поговорить с NPC и простых вещах, то Starfield сможет зацепить вас. Вопрос лишь в том, а сможете или вы осилить ее на 100% и пройти все доступные задания?