Я провел более 80 часов в Far Cry 6 (без учета DLC) – прошел все сюжетные и второстепенные задания, собрал абсолютно все коллекционные предметы и захватил базы, и теперь пришло время написать обзор с моим итоговым мнением по Far Cry 6. Здесь действительно есть чем заняться, особенно если вы любите исследовать мир и играть в кооперативе.
Игра подготовила немало контента, разнообразного и не очень, и к этому надо быть готовым. Поэтому если вы хотите с интересом убить свое время, то добро пожаловать в Far Cry 6.
Первые впечатления
После Far Cry 5 со своей сельской американской глубинкой, шестая часть действительно поражает. Тут действительно есть где развернуться, а начало игры и вовсе стартует (впервые в серии) в крупном городе, где правит безумный президент.
Визуально игра не сильно ушла от пятой части, но может оно и к лучшему для всех, так как игра уверенно работает даже на слабых видеокартах. К тому же тут можно загрузить HD-пак текстур, с которым игра станет выглядеть еще лучше. Однако на такое удовольствие придется расщедриться на 170 ГБ свободного места на диске!

Как и прежде, пролог в Far Cry 6 оказался линейным, но он получился достаточно проработанным, напряженным и не скучным. Мне действительно было интересно погрузиться в мир этой игры и понять сюжет, но об этом позже.
Управление, графика, стрельба, интерфейс, стелс – все это уже было в Far Cry 5 и не претерпело особых изменений. Я знал, что это очередная песочница от Ubisoft с идентичными механиками, и я не остался разочарован – игровая формула стала чуть лучше, а смена сеттинга на тоталитарную Кубу пошла только на пользу.
Про сюжет (без спойлеров)
Завязка происходит на вымышленном острове Яра в городе Эсперанса. Игра сразу дает игрокам побродить по крупному городу (но пока только в рамках сюжета). С первых секунд разработчики закидывают игрока сценами, словно это киноблокбастер. Прямо на глазах героя убивают его друзей, бежать приходится на последнем корабле, а неожиданный захват дает надежду на то, что герой и местные жители выберутся живыми.

Сынок президента Антона Кастильо тоже получился интересным. Видно, что он сопротивляется воле отца, и на протяжении игры было интересно наблюдать за развитием этого персонажа. По моим собственным ощущениям, сюжет здесь получился более живым, чем в том же Far Cry 5, в котором надо было противостоять трем обезумевшим боссам культа во главе Иосифа Сида.
Повествование тут получилось действительно интересным, а количество сюжетных квестов возросло в несколько раз. Кинематографичных катсцен тоже стало больше, плюс добавилась порция черного юмора и много взрывов с сюжетными поворотами. Однако основной сюжет остался предсказуемым от начала и до конца. Каждый регион, как и прежде необходимо зачистить от местных лидеров, которых теперь тут несколько. А после того, как будут взяты под контроль все регионы, придет время свергнуть и самого главаря Яры.

После того как я переступил пролог, игра превратилась в знакомую песочницу от Ubisoft и следить за развитием событием стало уже не так интересно. Практически каждый квест все сводилось к рассказам о том, что главный герой по имени Дани должен сплотить народ, устроить революцию, и вести борьбу как настоящий партизан. Такой сюжет быстро выветривался из памяти, и он только иногда завлекал новыми деталями, когда в кадре появлялся сам Кастильо.
Если говорить о самой концовке сюжета, то тут не обошлось без поворотов. Но я бы сказал, что эта игра все таки не про сюжет, а про игровой процесс.
Игровой процесс
Как уже было сказано, Far Cry 6 использует те же игровые механики, что и прошлая часть, лишь удваивая наполнение мира. Тут стало в разы больше транспорта, оружия, и костюмов, которые можно нацепить на главного героя. В общем все в лучших традициях Ubisoft – красочная песочница на десятки часов.
Из новшеств, тут появилась возможность использовать особый рюкзак (суперспособность), который отлично разбавляет перестрелки с рядовыми врагами. Такие рюкзаки можно купить за редкий ресурс, а затем нацепить на них нужные перки. Выбор рюкзаков-способностей достаточно большой: начиная от обычного ракетного огня и заканчивая читерской стрельбой сквозь стены при помощи уникальной винтовки.

В процессе игры вам также будет попадаться различное снаряжение на которых будут фиксированные перки. С их помощью можно собрать подобие билда, с которым можно пройти всю игру. Такая гибкость действительно радует и игра всячески поощряет игрока использовать различные рюкзаки, перки и оружие.
Сам мир тоже получился огромным. В игре представлено несколько крупных регионов, каждый из которых просто напичкан всевозможными сундуками, флешками, идолами, записками, загадками и аванпостами. Найти большинство из этих предметов можно при помощи разведданных, либо через различные гайды. Основную сложность тут наверно представляли сундуки с ключами, которые могли быть нелогично раскиданы по карте. Скрытые истории (записки) и шкатулки тоже доставляли немало хлопот, так как они никак не отображались на карте и их можно было найти только при помощи гайда.

Конечно никто не заставляет все это собирать, а закрытие региона на 100% не дает никаких преимуществ – это просто занятие для тех, кто предпочитает зачистить каждый угол в игре. Кстати стоит отметить, что по завершению сюжета, у игроков появляется псевдо енд-гейм активность в виде еженедельной зачистки региона для уникальных наград. Занимает это не так много времени, а в награду вы получаете красочное оружие и премиум-валюту, которую можно потратить у торговца в лагере.
Кроме привычных аванпостов, здесь можно участвовать в гонках на время. Подобная активность уже была в Far Cry 5, но здесь ее сделали чуть проще и в разы веселей. В одной из миссий например придется наворачивать круги вокруг боевого танка, который может одним выстрелом уничтожить ваш джип.

В игре также появилась возможность развивать лагерь – покупать и улучшать различные лавки, чтобы например готовить еду (для бафов), купить костюм за шкуры элитных животных, или например покупать разведданные для упрощенного поиска.
Также в лагере можно встретить доску с операциями (Los Banditos). Подобная система уже была в прошлых играх Ubisoft. На этой доске можно отправлять на задания небольшие отряды. За каждое завершение таких заданий вам будут давать различные ресурсы, оружие, премиум-валюту и монеты. Однако ближе к середине игры эти операции быстро теряют свою актуальность. Награды остаются такими же, а отправлять солдат на задания попросту неудобно из-за раздражающе долгих анимаций. К тому же за каждый этап приходится жертвовать какими-то ресурсами, а проигрыш может случиться даже при 95% шансе успеха.

Рядом с этой доской также можно встретить специальные операции, наподобие Far Cry New Dawn. Всего в игре 5 таких миссий (последняя откроется после финала игры) и они все проходят на специально отведенных картах. Суть достаточно проста – выкрасть ядерное оружие и безопасно вернуться на точку эвакуации. За завершение дают премиум-валюту для покупки ценных вещей, плюс опыт. А для тех кто ищет острых ощущений можно пройти эти же миссии на повышенной сложности (Мастерство III). Получилось достаточно необычно, но проходить такие задания придется часто, особенно после завершения сюжета.

Проблемы в Кооперативе
Как и в Far Cry 5, Far Cry 6 страдает такими же болячками в кооперативной игре. Увы, но по какой-то странной причине, Ubisoft решили на пустом месте ограничить второго игрока. Если вы планируете играть эту игру с вашим другом, приготовьтесь к тому, что вы не сможете общаться с ключевыми NPC, не сможете слушать некоторые диалоги, а также получать напарников (амиго) – я всю игру пробегал с одним крокодилом, который давали в прологе. Кстати Вингсьют вам тоже не дадут – для этого придется пройти миссию на своем сохранении.

Напомню, в Far Cry 5 второму игроку не давали возможность открывать новый транспорт и оружие. Приходилось полагаться на хозяина мира. В шестой части с этим стало чуть полегче, но второй игрок все так же чувствует себя ущемленным. Если вы захотите поиграть на своем мире в одиночку, то приготовьтесь зачищать все задания и аванпосты заново (кроме коллекционных предметов). Кстати криптограммы (сундуки с ключами, которых 30 штук) тоже придется собирать. Почему? – так решил Ubisoft.

Не обошлось и без ограничения по дистанции. Как только вы отбегаете от другого игрока на 300 метров, игра просто телепортирует вас к хосту (либо его к вам, если он погиб). Конечно, такую фишку можно использовать в свою пользу для преодоления различных преград и пропуска ненужных моментов, но раздельно исследовать мир и собирать предметы не очень удобно.
Оптимизация

Про оптимизацию тут сказать особо нечего – она хороша. Даже если вы играете на слабенькой видеокарте, вроде GeForce 1050 Ti, то вы сможете выжать из игры 60 кадров и получить достойную картинку (благодаря FidelityFX).
За все прохождение игры, Far Cry 6 ни разу не вылетала на рабочий стол, не фризилась и не преподносила технических “сюрпризов”. Игра работает плавно, быстро загружается (даже на HDD) и показывает достойный FPS (по крайней мере в основной игре). Конечно немного пришлось снизить настройки графики и поиграться со сглаживанием, но играть с комфортом возможно даже на слабых компьютерах.
Плюсы и минусы
Плюсы:
- Большой выбор оружия и перков
- Фоторежим
- Можно кастомизировать свой автомобиль
- Много киношных катсцен
- Интересные напарники
- Есть ендгейм активности для фарма снаряжения
- Новая игра+
- Испытания в Uplay с наградами
- Отличная оптимизация
Минусы:
- Предсказуемый сюжет
- Задания, напарники и прогресс карты не переносится другому игроку
- Нет достижений в Steam
- Долгое завершение операций Los Banditos + не пропускаемые анимации
- До 170 ГБ места на диске (даже если не покупать DLC)
- Нельзя телепортироваться в бою
- Неудобное управление самолетом
- Глупый ИИ-противников
Итоги

В общем и целом можно сказать, что Far Cry 6 стала очередной хорошей песочницей от Ubisoft в которой можно убить немало времени, особенно если вы любитель собирать все подряд. Сюжет здесь оказался предсказуемым, как и прежде, но кинематографичность явно возросла. Визуально игра тоже не подкачала, но какой-то сверхтехнологичной графики ожидать не стоит.
Мир Far Cry 6 получился огромным и в нем можно провести десятки часов, но стал бы я проходить эту игру на 100% в одиночку? Наверное нет. В этой игре много повторяющихся элементов, которые никак не завлекают игрока, а ендгейм активности сводятся к гринду спецопераций для покупки премиальных предметов. Огорчает здесь ли то, что Ubisoft в очередной раз кастрировали второго игрока и не дали возможность получать напарников и продвигаться по сюжету. В остальном же эта игра по моему скромному мнению заслуживает 7 баллов из 10.
P.s. DLC про злодеев из прошлых частей серии + Lost Between Worlds я не играл, но судя по отзывам этот контент не стоит своих денег и времени.