В этой статье я опишу свой игровой опыт по данному шутеру. Расскажу, что думаю по поводу этой игры спустя 2 полных прохождений кампании в кооперативе. Эта игра определенно не самая плохая, но и не лучшая в серии, поэтому разбираю все по кусочкам здесь.
Кстати, если вам интересно почитать мое мнение по Far Cry 6 после 100% завершения игры, переходите сюда.
Коротко об игре
Far cry 5 – это противоречивая песочница 2018 года, которая имеет спорные плюсы и минусы, особенно это касается мультиплеера и само повторов. Тем не менее эта игра завлекла меня на 70 часов в сумме после двух прохождений – первый раз в одиночке, а второй раз в кооперативе (о чем я немного жалею).

Данную игру я покупал еще на распродаже в Стиме за 650 рублей (без Длс). Игра в принципе стоит своих денег. В ней есть на что посмотреть, чтобы успешно провести пару вечеров. Это может показаться спорно, но 5ая часть мне понравилась больше чем 4ая именно благодаря американскому сеттингу.
Геймплейная рутина
Игровая формула игры не сильно претерпела какие-то изменения. Здесь, как и в предыдущих частях есть большая территория набитая аванпостами, новые антагонисты и задания, которые часто сводятся к уничтожению каких-то целей и сбора шкур.
Сравнивая с Far Cry 4, в этой части определенно меньше рутинных действий типа уничтожения 150 постеров и сбора кучи трав, плюс очень подкупает проработанный мир сельской Америки штата Монтана.

Территория игры хоть и стала меньше, но на ней постоянно что-то происходит. Эту рутину разбавляют случайные события типа встречи мародеров с жителями, нападения медведя, или атаки истребителя с воздуха, что не даст сильно заскучать.
В игре также появились тайники с деньгами и перками, которые предстоит исследовать, чтобы продвинуться в прокачке героя. Иногда попадаются интересные тайники, над которыми можно долго кружить в поисках обхода неочевидным способом, но в основном все сводится к поиску ключ-карты для открытия двери без какого-то челенджа.
К настоящему же челенджу в этой игре стал поиск и уничтожение собственности культа. Уничтожение силосных башен не вызывало никаких проблем, а вот поиск алтарей в регионе Веры – это сущий ад, которые можно искать вечность без гайда так как они не отображаются на карте и скрыты в укромных местах.
В качестве бонуса тут также есть испытания – своего рода геймплейные цели куда входят убийства в разных стилях с разным оружием, использование напарников, спасение жителей, охота и рыбалка. За выполнение всех этих испытаний дают пачку перков для прокачки персонажа. По крайней мере цели вполне достижимы – от вас не потребуют как во многих гриндилках к примеру убить 500 врагов взрывчаткой или захватить 100 аванпостов за один день. За это Ubisoft большое спасибо.

Частью рутины у вас так же будет зачистка врагов в миссиях, чтобы разблокировать новых напарников, которые имеют свои перки, но расчитывать на их помощь сильно не приходится.
Выбор этих напарников вполне большой. Можно позвать на помощь собаку, снайпера, пилота, пуму или даже здорового медведя, который знатно потрепет вражескую сторону.

Все это звучит круто и не так скучно если играть в Far Cry 5 в одиночку. К сожалению эта рутина превращается в кошмар, если играть в кооперативе в качестве помощника Хоста. Об этом чуть позже.
Предсказуемый сюжет
Сюжет тут подается очень короткими порциями, видимо чтобы игроки сильно не напрягались и только исследовали мир как им вздумается. Ubisoft подает отличную сюжетную завязку про обезумевших культистов во главе отца Иосифа Сида, за которым приехали шерифы, но предсказуемо все пошло не по плану – напарников взяли в плен, а главному герою приходится спешно скрыться с места событий.
Так и начинается игра. Уже известно, кто главный злодей, а кто его подручные (сайд-боссы). Соответственно игра поделена на 3 крупных региона. Каждый из которых контролирует Яков, Иоанн и Вера. Игрок сам выбирает, с какого региона начать, но исход из этого всегда один.

Собственно главный сюжет заключается в предварительном захвате регионов и ликвидации Сидов, чтобы в конце концов встретиться снова с обезумевшем Иосифом. Попутно забирая регионы себе, вы автоматически будете спасать своих напарников и слушать философские размышления культистов о том, какие они пушистые и миролюбивые. Вообще персонажи игры не сильно внушают доверия и предсказуемо допускают оплошности. В целом сильно вдаваться в сюжет не приходится.
Что касается дополнительных квестов от местных жителей, то в Far cry 5 их много. Большинство из них сводятся к поиску предметов, убийства врагов и защите цели, но определенно есть и пару запоминающихся заданий.
Так например запомнилась встреча с безумным ученым, который верит в теории заговоров и хочет доказать всему миру, что пришельцы существуют. Его можно потом встретить в DLC на Марсе.
Или например квест-отсылка к известному StandAlone DLC на Far cry 3 – Blood Dragon. В этом задании герой ищет актеров для кастинга нового фильма. К сожалению это очень короткий квест в котором нет кульминации и вообще за него не дают никаких наград.
Подобные задания способны удивить и подогреть интерес к игре, но таких запоминающихся квестов не так уж и много как хотелось бы.


Проблемы в Кооперативе
По какой-то совершенно идиотской задумке разработчиков в этой игре есть проблемы в кооперативе на ровном месте, где их по сути не должно быть. Однако эти проблемы затрагивают только второго игрока (который присоединяется к Хосту сессии).
Эти проблемы еще можно объяснить, если играть со случайным игроком в команде, но при полном прохождении игры с другом это совершенно не входит ни в какие рамки.
Если конкретно, то прогресс засчитывается только лидеру группы, а второй игрок выступает лишь маленькой живой пешкой (эдаким напарником, но с интеллектом). Все сюжетные миссии, разблокировка напарников и перков для них, открытие нового арсенала и транспорта – ВСЕ это НЕ открывается второму игроку.
Полное прохождение сюжета с другом от начала до конца – это ущемление второго игрока во всем. Практически всю игру придется ходить чуть ли не со стандартными пушками, хотя и есть оружие, аналоги которых можно купить за деньги, в то время как хосту дают их бесплатно по сюжету, как и транспорт. По возвращению второго игрока в собственную соло игру, он окажется в начале сюжета (в моменте включения вышки на острове), а все что останется от хоста у вас это перки персонажа и выполненные испытания.

Помимо этого недоразумения, тут есть еще одна раздражающая особенность, связанная с сюжетом. Вне зависимости от того, Где вы или ваш напарник находится (в небе или на земле) и чем занимается (зачистка аванпоста по стелсу, сбор коллекционок и т.д) за вами может в неожиданный момент выехать отряд захвата от которого нереально отбиться и отправит вас насильно выполнять сюжетную миссию.
Добавьте сюда также насильную телепортацию к напарнику, если вы отдалились от него примерно метров на 500. Такая резкая телепортация иногда может приводить к неожиданной смерти, если например напарник летит/падает или стоит в гуще врагов.
В заключении
Far Cry 5 безусловно интересная игра-песочница в которой можно провести множество часов как в одиночку, так и с другом. К сожалению играть в кооперативе не так комфортно как хотелось бы из-за множества ограничений. Сюжет также не блещет оригинальностью и полон очевидных моментов.
Тем не менее игра может похвастаться красивой графикой, аркадным режимом с внутриигровым редактором и отсутствием раздражающего доната. Всю игру можно пройти полностью от начала и до конца не потратив и копейки на внутриигровые микротранзакции, что очень радует.