2021 год выдался не очень привлекательным на качественные релизы ААА-проектов – репетативный OUTRIDERS с занудными катсценами, ленивое переиздание Mass Effect, многообещающий Biomutant лишенный души, спорное переосмысление зомби-шутера Back 4 Blood, переоцененный Deathloop, однотипная гринд-песочница Far Cry 6, нелепая Call of Duty Vanguard, скандальный ремастер GTA Trilogy и наконец неоднозначный Battlefield 2042, который подтвердил опасения игроков еще с бета теста.
Что же пошло не так? И почему Battlefield 2042 не превзошел старичка Battlefield 4 я расскажу в свой статье здесь и сейчас.
Причины такой неудачи
Несмотря на спорные бизнес-решения и сомнительный трейлер по Battlefield V, который вышел еще в 2018 году, Battlefield 2042 попросту переплюнул и уничтожил предыдущие игры серии по всем фронтам.
Новая игра (как громко заявили разработчики) станет вершиной творения DICE, предоставив новый режим Portal с возможностью кастомизации “игрового опыта”, гибкую настройку оружия, поддержку 128 игроков на картах, режим королевской битвы, передовую графику, разрушения и показав сногсшибательный трейлер с фишками/пасхалками из Battlefield 3-4.

Первые Сомнения и Альфа тест
Все это конечно же подогревало интерес публики и фанатов франшизы, да и достойных альтернатив театрам военных действий не так уж и много. У DICE были все шансы в очередной раз укрепиться в сердцах геймеров, но не срослось.
Сомнения у игроков стали закрадываться с первыми утекшими в сеть видео с закрытого альфа теста, с которого и возникло множество вопросов. Вдобавок к этому, разработчики заявили, что сюжетной кампании и вовсе не будет, а систему классов сменили специалисты.
Из альфа теста стало ясно, что игра была еще далека от завершения, интерфейс вызывал множество споров, визуальная часть осталась на том же уровне (порой где-то даже хуже), а карта с альфа/бета теста никак не оправдывала 128 игроков на карте (где среди прочего были глупые боты).
Разработчики утверждали, что бета версия игры не является финальным продуктом, и все проблемы будут решены к релизу. Игру планировалось выпустить еще 22 октября, но перенос даты на месяц четко дал понять всем, что разработчики не успевают в срок, а игра далека от совершенства. Впрочем, это решение не сильно разочаровало публику, ведь многие игры серии на релизе необратимо сталкивались с множеством багов, которые активно залатывались патчами.
Релиз
Ожидание релиза подходило к концу, но к сожалению чуда не случилось. Все люди, которые предзаказали игру за баснословные деньги получили раньше остальных забагованный продукт прямиком с бета-теста без особых изменений.
В игре было представлено всего 7 карт, которые никак не привносят разнообразия в игровой процесс, но в отдельном режиме Portal есть 6 дополнительных карт из прошлых серий Battlefield. Список приведен ниже.
- Космодром (Представлена из Алфа/бета теста)
- Калейдоскоп
- Манифест
- Возрождение
- Обломки
- Песочные Часы
- Разрыв
- Граница Каспия (Portal Battlefield 3)
- Каналы Ноушехра (Portal Battlefield 3)
- Порт Арика (Portal Bad Company 2)
- Вальпараисо (Portal Bad Company 2)
- Эль-Аламейн (Portal Battlefield 1942)
- Арденнская операция (Portal Battlefield 1942)

Дизайн новых карт из 2042 стал совершенно скудным и это коснулось абсолютно всех карт – они не способны генерировать множество уникальных ситуаций, как например было возможно в Battlefield 1 или же Battlefield 3-4. Система разрушений можно сказать откатилась назад, так как здесь нет Levolutionа как это было в Battlefield 4, где упавший небоскреб мог значительно изменить ход битвы. Замену Levolution обещали преподнести в виде погодных эффектов и катаклизмов (торнадо, землетрясения, песчаные бури и прочее), но эти новшества совершенно никак не изменяли игровой процесс. Лишь спустя год после релиза, разработчики начали полировать существующие карты и делать их более презентабельными.

Здесь представлено всего 3 Режима игры – Hazard Zone (королевская битва с эвакуацией до 32 игроков), Portal (своего рода редактор карт и правил на них) и All-Out Warfare (стандартный режим для Прорыва и Захвата контрольных точек). Из всего представленного, именно Portal вносит хоть какое-то разнообразие в игру. В нем игроки могут сразиться на 6 культовых картах прошлых игр из Battlefield 1942, Bad Company 2 и Battlefield 3.
С сюжетом игры здесь долго распинаться не придется. Традиционной кампании здесь нет, а весь лор подается только с помощью новых специалистов (классов персонажей). Если коротко, то мир стоит на пороге кризиса, а ведущие державы сражаются за ресурсы в условиях климатической катастрофы. Разработчики обещают развивать сюжет с помощью ввода новых специалистов, но если честно такой способ подачи истории очень сомнительный.
Конфликт сторон ограничен двумя странами – Россией и США. Напомню, в Battlefield 4 был еще Китай, а в Battlefield 1 так и вовсе было 5 фракций.
Специалисты, которые стали заменой классам не внесли уникальности. Несмотря на некоторые отличия в перках и скинах, все они играются практически одинаково и позволяют выбирать любую экипировку вне зависимости от роли.

Количество арсенала на старте стало меньше, тем самым это лишало игроков какой-либо вариативности и стиля игры. Помимо этого сама прокачка оружия так же стала неоправданно дольше, а баланс каждого оружия и вовсе вызывал дикое недоумение. Взять например SMG PP-29, который уделывал все остальные пушки по всем показателям.
Сама стрельба из оружия стала значительно хуже предшественников. У многих пушек отсутствует какая-либо баллистика, отдача, а попадание по игрокам иногда могло вовсе не засчитываться из-за нелепого разброса пуль. Однако эта проблема была в какой-то степени решена в последних патчах после релиза игры.

Из-за возросшего размера карт в Battlefield 2042 баланс сменился в сторону техники. Из Из-заза опустевших и растянутых территорий, по которым стало неудобно передвигаться пешком, техника стала первой необходимостью. Теперь вертолеты, десантные амфибии и танки значительно доминируют на поле боя. Их можно вызывать в любом месте (хоть на небоскреб для удержания цели) и наносить колоссальный урон без особых потерь. Именно из-за техники и возросшего количества игроков на карте стали возникать просадки в динамичности происходящего.

Сам интерфейс стал минималистичным и в то же время неудобным до безобразия. В игре напрочь убрали таблицу очков, полностью убрали браузер серверов, деградировали все социальные функции (Лобби, чат, голосовые команды), меню специалистов лишено логики и не дает никаких подсказок по навигации. Однако некоторые из этих функций потом все же вернули спустя несколько патчей.

Графическое исполнение игры тоже вызывает много вопросов. Игра не сильно ушла вперед по сравнению с BFV и BF1, однако системные требования явно возросли и о комфортной игре на бюджетных видеокартах с 2-ядерными процессорами можно просто забыть. Да даже владельцы топовых систем иногда жалуются на просадки кадров и высокую нагрузку на процессор и видеокарту.
Последствия такой оптимизации выливаются в кучу визуальных багов: висящие объекты, пропадающие текстуры или же анимации солдатиков и их смешные рэгдоллы при смерти, которые разошлись уже на множество мемов и комиксов.
Короткие итоги по BF2042
К сожалению уже с релиза данная игра проигрывает по всем фронтам и не готова предоставить чего-либо выдающегося игрокам, кроме сырой оптимизации и сомнительных решений. Последние изменения после 2023 года немного исправили положение тем самым подняв онлайн, но эта игра уже растеряла часть своей аудитории.
Внушительный список всех разочарований, упущенных и недостающих возможностей в Battlefield 2042 можно найти в посте на Reddit от пользователя JellySwim. По всей видимости разработчики не знали, каким они хотят видеть свое творение и банально напичкали в кратчайшие сроки эту игру хорошими, и не очень решениями конкурентов.

Какой будет эта игра спустя несколько лет существования остается только гадать. На текущий же момент Battlefield 2042 не способна составить конкуренцию даже предыдущим частям Battlefield (не говоря уже о Call of Duty Vanguard) о чем свидетельствует активный отток пользователей в Steam. С этим даже сами издатели не спорят, так как “свежую” игру уже распродают по скидкам в разных цифровых магазинах.
Нестареющая классика BF4
Если бы Battlefield 4 вышел именно сейчас, вместо сомнительного Battlefield 2042, никто был бы не против. Однако 4ка увидела свет еще 2013 году и спустя много лет она до сих пор остается актуальной для многих фанатов серьезных шутеров.

Даже сейчас, эта игра может успешно составить конкуренцию Battlefield 1 и Battlefield V. Здесь есть абсолютно все, что любят фанаты этой серии игр. Красивая графика, практически полная разрушаемость с фирменной фишкой – Levolution, классический геймплей с режимами захвата флага, прорыва и наступления, сюжетная кампания на пару часов!, привычные всем классы с индивидуальными аксессуарами, масштабные сбалансированные карты (включая те, что были еще в BF3) и многое другое.
За все эти годы, Battlefield 4 ни капли не потерял в актуальности и зачастую даже новые игроки готовы купить ее за скромную цену со всеми DLC и совершенно не пожалеть об этом.

Как и многие игры серии, Battlefield 4 с момента релиза постепенно обновлялся и получал новые патчи. За все время на игру вышло 5 крупных дополнений, каждое из которых добавляло множество новых карт, оружия, жетонов, транспорта и игровых режимов.
Буквально за год с момента релиза игры вышли все крупные дополнения, которые все еще остаются актуальными среди игроков. Последним из таких дополнений стал Final Stand (2014), действие которого происходит в мрачном будущем (привет Battlefield 2042).

Карты – Визитная карточка игры
Карты – это в принципе то, на чем держится эта игра. Здесь этих карт хоть отбавляй. Среди 30 карт абсолютно любой игрок найдет что-то себе по вкусу.
На выбор можно воевать на городских картах, промзонах, узких коридорах (Аля Call of Duty), просторных степях, джунглях, а так же помимо суши сразиться на морских картах.
Каждая карта имеет свою уникальную стилистику, расстановку точек интереса и зон для захвата. Система Levolution так же может разительно изменять ход боя и изменять силы сторон. В общем игроки здесь не останутся скучать.
К сожалению за время существования Battlefield 4, игроки потеряли интерес ко многим картам и зачастую все онлайн сражения сводятся на уже культовые карты на Осаде Шанхая, Операция Метро, Завод 311 или же например Граница Каспия.

Сюжет на один вечерок
В Battlefield 4, в отличие от Battlefield 2042 есть полноценная сюжетная кампания приблизительно на 6 часов да еще и с 3 концовками на выбор! Плюс за прохождение кампании дают мультиплеерные награды, что не может не радовать. А для самых проворных здесь можно еще и поискать запрятанные жетоны и уникальное оружие.
Кооперативных миссий из Battlefield 3 здесь увы не нашлось места, но может это и к лучшему. Все таки в сюжетной кампании размах значительно выше чем в прошлой части, а кинематографичность ушла далеко вперед.
Примечательно, что сюжетная линия продолжает историю, начатую в Battlefield 3. Действие разворачивается на 7 картах, а начинается все с интригующей постановочной сцены в машине.

Отряд харизматичных персонажей, которые не замолкает ни на минуту приятно слушать даже в русском дубляже. Каждый герой здесь ощущается как уникальная личность (примерно как в Bad Company 2) с колкими шутками, историями о жизни и собственными принципами.
Сама история здесь в принципе не запоминается, и сводится к типичному конфликту нескольких сторон и угрозой войны. Именно здесь и выступает наш отряд, который нацелен предотвратить этот конфликт и восстановить справедливость.
Любой режим за ваши деньги
В игре за все время ее существования присутствует 14 разных режимов, каждый со своими правилами и тактикой. Однако среди самых популярных остаются уже знакомые до боли всем Штурм, захват и командные бои.
Во всех этих режимах можно встретить большое количество игроков, а сами сервера так же могут предложить уникальные “перки” типа мгновенного респауна, увеличенного урона от пуль, отсутствия карты и много чего еще.
Если брать менее популярные режимы – Воздушное превосходство, Соединение, Истребление или Мастер оружия, то придется довольствоваться малым количеством онлайна на серверах. Вероятнее всего, эти режимы будет интересно опробовать только ради разблокировки экипировки, достижений и прохождения испытаний.
Коротко про оптимизацию
В техническом плане игра держится на достойных 60 Кадрах (если брать ПК версию), да и чего удивляться, ведь игре уже много лет, а за это время производительные мощности возросли в несколько раз.
Однако не все может быть так гладко как хотелось бы. В игре все же остаются некоторые шероховатости. Речь идет о мелких багах и проблемах с попаданием во врагов. В целом же, Battlefield 4 не оставляет игрока разочарованным – Игра очень отзывчивая, не зависает, не вылетает, а картинка приятно радует глаз без сильных просадок кадров.

Как обстоят дела с оптимизацией на консолях текущего и прошлого поколения остается только гадать. Ведь в отличие от ПК версий, консольные игроки лишены возможности апгрейда системы в принципе.
Итоги по BF4
Данная игра, вышедшая еще в 2013 году успешно справляется со своими задачами даже в 2022 году. Несмотря на ее солидный возраст, Battlefield 4 способен удивить современных игроков интуитивно понятным и знакомым интерфейсов, выбором классов на которые не нужно тратить много времени, чтобы вникнуть в его значимость на поле боя, удобной и не сложной системой прокачки арсенала с кастомизацией, внушительным выбором карт с уникальным стилем и балансировкой сторон, не скучной сюжетной кампанией в душевном отряде и конечно же стабильной оптимизацией, чего не скажешь про забагованный Battlefield 2042.
Если вы по какой-то причине еще не играли в Battlefield 4, но вам нравился Battlefield 3 или же вообще нравится тематика современных военных действий, то эта игра определенно стоит своих денег (особенно если брать Премиум доступ, который автоматически включает все вышедшие дополнения и скины).
В какую игру играть, выбирать исключительно вам, но я бы отдал свой голос за Battlefield 4.